Wiki Krosmoz
Advertisement
IconeDofusIconeWakfu



Atcham Crépin est un demi-dieu Ecaflip qui est le frère de Kerubim Crépin, et un guerrier redouté du Monde des Douze. Il vouait autrefois une haine féroce à son frère, que leur père, le Dieu Ecaflip, préférait à lui.


Biographie[]

Origines[]

Atcham est né du Dieu Ecaflip, ce qui fait de lui un demi-dieu, et le frère de Kerubim ou encore de Ush Galesh. Toutefois, Atcham a toujours mal vécu le fait que Kerubim soit le favori de leur père, et en conséquence s'est mit à le détester au point de vouloir sa mort, n'hésitant pas à mettre au point des ruses infâmes pour tenter de se débarrasser de lui.

 l'Âge des Dofus[]

Piège à haute chaleur[]

En plein hiver à Astrub, alors que Kerubim termine ses préparatifs en vu de l'ouverture de sa boutique, il est interpellé par Atcham, déguisé, qui se présente comme étant son voisin. Il lui propose de venir se détendre chez lui dans son sauna. À force d'insistance, Kerubim finit par accepter et découvre avec stupeur que Indie Delagrandaventure a également été invité. Le plan d'Atcham est d'utiliser à l'extrême la rivalité qui oppose les deux hommes afin de venir à bout de Kerubim. Prétextant que ses deux invités sont des durs à cuire, il augmente drastiquement la température du sauna et s'en va. Ni Indie ni Kerubim ne veulent quitter le sauna en premier pour ne pas paraître plus faible que l'autre. La machination d'Atcham semble sans faille. Finalement, Kerubim en réchappe parce que Indie réalise avant lui qu'en sauvant la vie de son rival en perdant le défi, ce sera implicitement lui qui en sortira gagnant.

Missionné par Julith[]

Quelques années plus tard, Atcham réapparaît en tant qu'assassin à Brâkmar. Il cherche à récupérer Joris dans la Dimension Ecaflip pour le compte de Julith. Pour amadouer Joris, il prend la clochette de sa meilleure amie Lilotte. Mais l'effondrement du toit du temple de Kerubim le coince sous un rocher et ils doivent faire une trêve. Joris en profite pour questionner les liens qui l'unissaient à son père adoptif Kerubim, ne comprenant pas la haine qu'Atcham lui vouait. Celui-ci semble insensible au sentimentalisme de Joris, mais ça ne l'empêche pas de se sacrifier contre Julith pour protéger Joris, arguant que c'est ce que ferait un membre de sa famille.

Plus tard, Joris adopte la nouvelle incarnation d'Atcham et l'élève comme son fils aux côtés de la nouvelle incarnation de Kerubim.

À l’Ère du Wakfu[]

La Quête des Six Dofus Eliatropes[]

En l'an 988, le Royaume Sadida est en grand danger à cause du Chaos d'Ogrest. Joris est missionné avec Atcham et Kerubim par le Roi de Bonta afin de récupérer les Dofus Eliatropes et aider les Sadida. Après avoir récupéré les six artefacts, ils se les font dérober par Sipho, Ush Galesh et le Comte Harebourg, des membres de la Fratrie des Oubliés. Ils sont faits prisonniers dans la collection de héros du Comte. Après que la Confrérie du Tofu ait vaincu le Comte Harebourg, Ruel Stroud découvre avec effarement Maître Joris, Kerubim et Atcham prisonniers des glaces. Grâce aux pouvoirs de Dieu que Tristepin s'est récemment découvert, il parvient à briser la glace qui emprisonnait les héros. Aussitôt libérés, Joris, Kerubim et Atcham racontent leur histoire à la Confrérie du Tofu. Ils décident de pénétrer avec Yugo dans la Dimension Ecaflip afin d'y retrouver Ush Galesh et de récupérer les deux Dofus Eliatropes qu'il a volé.

Mais Ush les attend de pied ferme et leur lance un défi : ils ont trente minutes pour récupérer les Dofus avant qu'ils ne soient détruits. De son côté, Ush tentera de les en empêcher avec une équipe de trois héros sous son contrôle : Percimol, Maskemane et Remington Smisse. L'affrontement commence, et Atcham se révèle être un épéiste doué comme sa précédente incarnation. Malgré tout, Ush prend insidieusement l'avantage grâce au champ de bataille qu'il a pris soin de piéger avant le début du combat. Même en difficulté, Joris parvient finalement à atteindre les Dofus... qui se révèlent être des faux. Heureusement, pendant qu'Atcham neutralise Ush, Yugo a percé le jeu à jour et parvient à retrouver les vrais avant la fin du temps imparti. Tous ensemble, ils rapportent les deux Dofus Eliatropes au Royaume Sadida, manquant de peu le départ de Tristepin pour affronter Ogrest. Plus tard, Atcham assiste impuissant aux conséquences du combat, qui risquent de détruire le Monde des Douze.

Relations[]

Famille[]

Apparitions[]

Advertisement