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Raison:



Astrub fut longtemps un endroit inaccessible, abrité par des contreforts rocheux et escarpés. Tirant parti de cette position géographique avantageuse, un groupe de mercenaires avait pris l’habitude de s’y réunir pour échafauder ses plans, partir en expédition ou soustraire un hors-la-loi à l’attention de la justice. Ils se faisaient appeler La bande à Brutas. Avec le temps, le campement devint village, puis une cité populeuse… et ce, malgré le nom d’Astrub, anagramme de Brutas qui reste encore aujourd’hui peu engageant ![1]

Toujours lors de l'Âge Primitif, la cité fut ravagée par une épidémie. Les habitants prièrent aux Dix de les sauver, mais Sigrid d'Astirite, le Chevalier de l'Automne décida de trouver une autre solution. Elle grimpa au sommet d'une colline et brandit son épée vers les cieux, défiant les Dieux. Mais c'est leur Main Grise, Rathrosk, qui répondit à son appel, préparé à souffler son feu gris contre le chevalier. Mais, sans peur au trépas, le Chevalier de l'Automne baissa son bouclier et planta son épée dans le sol. Le dragon retint son souffle et impressionné par la bravoure du guerrier décida de l'épargner elle et la ville. Le chevalier et le dragon devinrent amis et protègèrent la ville d'Astrub pendant deux siècles.[2]

Le shushu Bulak’Shub’Ta, ayant pris possession de l'empereur Crocahualpa, empoigna l'épée Crocobur et prépara une conquête du continent d'Amakna avec son armée de Crocodailles. Son invasion commença par Astrub, et la massacre fut telle que Crocahualpa reçu le titre du Saigneur de Jade. Le clan des Nimbos Vert-De-Gris s'allia aux forces d'Astrub, et après la mort de Rathrosk et Sigrid à mains de Crocahualpa la menace Crocodaille fut vaincue.[3] [4]

Pendant la première Aurore Pourpre les mercenaires d'Astrub rejoignirent la guerre. Divisés en deux camps, les mercenaires furent décimés, et bientôt désertèrent de retour à leur ville. Les survivants décidèrent de ne plus prendre part au conflit et se retirèrent derrière leurs murs fortifiés. L'artisanat et le commerce se développèrent. Les guerriers devinrent des fermiers, des forgerons, des négociants. Une nouvelle ère commençait pour la cité de Brutas... Les anciens mercenaires vivaient naturellement en bonne entente avec les mercenaires de passage, qui se groupaient pour chercher aventure et kamas. Ceux-là consultaient régulièrement les avis de recherche diffusés par l’autorité locale, coutume qui est encore en vigueur aujourd’hui le moyen idéal de voir grossir sa bourse ! [5][6]

Des centaines d’années plus tard, cherchant à mettre les Têtes à Clic et à Clac à l'abri, Fallanster arriva à Astrub accompagné de Godefon de Bouilloire, Chevalier du Soleil. Fallanster devint chef de la ville et Godefon créa l'Ordre des Chevaliers d'Astrub. Cependant, utilisant la menace d'une nouvelle invasion de Crocodailles, un noble Amaknéen arriva a manipuler le Chevalier du Soleil. Celui-ci finit par tenter un coup d'état contre le Roi Allister accompagné par ses fidèles Chevaliers d'Astrub. Fallanster arriva finalement par gagner la confiance des Chevaliers et mettre fin au coup. Depuis Yvain Dikt prit contrôle de l'Ordre des Chevaliers d'Astrub.[7] Fallanster créa aussi le Conseil d'Astrub, un groupe composé par un membre de chaque classe et gouvernant la ville en représentant les intérêts de ses semblables, devenant ainsi le chef du Conseil.

Plus tard, les Vilinsekts envahissèrent les demeures astrubiennes, dont celle de Kerubim Crépin, qui équipa les jeunes aventuriers de baguettes Rikiki pour combattre cette peste.[8]

Après que leur maître rejoigne la Fratrie des Oubliés, les Roublards fidèles à Raval détruissèrent les statues des Dieux de la ville, sauf celle du dieu Ouginak[9] . La cité d'Astrub subit une reconstruction et un Temple Divin fut bâti avec un Hyperzaap à l'intérieur pour faire la liaison entre Astrub et Incarnam.[10].

Les Sidoas arrivèrent peu après aux mines d'Astrub et retrouvèrent le dofus de Rathrosk. Quand le dragon se réincarna les Sidoas l'utilisèrent pour chasser les Enutrofs et alimenter une de leur machines.[11][12]

Histoire[]

Âge des Dofus[]

Ère du Wakfu[]

Apparitions[]

Dans la série :

Dans le jeu dofus :

Dans le jeu wakfu :

Galerie[]

Notes[]

  • Dans la série "Trésors de Kérubim" et le jeu Dofus, la maison de Kérubim (aussi connu sous le nom de Luis) se situe dans Astrub.
  • Dans le jeu Wakfu, nous pouvons observer Ruel Stroud au niveau d'un tableau de prime (situé au niveau du tribunal d'astrub).

Références[]

  1. Dofus MMO: livre "Voyager sans jamais perdre le Nord - Tome I"
  2. Dofus MMO: document "Parchemint traduit d'Aisling" aka. "Le Dragon d'Astrub"
  3. Dofus MMO: livre "Chienchiens de Guerre"
  4. Dofus MMO: quête "La vengeance du dernier empereur"
  5. Dofus MMO: livre "Chienchiens de Guerre"
  6. Dofus MMO: livre "Voyager sans jamais perdre le Nord - Tome I"
  7. Dofus MMO: quête "Par l'héritage qui vous lie"
  8. Background: Sus aux Vilinskets!
  9. Évennement Dofus MMO en 2017
  10. Refonte d'Astrub en 2018
  11. Chronique du Krosmoz: Eyes Machina 1 2
  12. Dofus MMO: Quête "Ça sent le gaz"
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